
Nekokoto
日本語のゲーム化された学習プラットフォーム。MCQと言葉を合わせるのを含む。13,000の漢字と160,000の語彙。
主要指標
MRR
$5
総収益
$6
30日成長
0.0%
フォロワー
99
ページビュー
0
販売価格
—
初回記録
2025-12-11
最終更新
2025-12-19
収益トレンド
🤖 AI Revenue Insight
TrendStable (0.0%)
Avg Daily$2
StabilityLow
Stable revenue, keep an eye on it
日次収益2025-12-10 → 2025-12-13
時間別収益
No data available.
AI Deep Dive
🤖AI Deep Dive
⛔Probably notConfidence: Medium
Market has established players with better execution; Nekokoto's $4.99 MRR after building substantial content suggests poor monetization potential. Better opportunities exist in underserved language niches or with stronger technical differentiation.
Japanese gamified learning platform with $4.99 MRR, targeting 13K Kanji and 160K vocabulary learners.
📊
Market SizeMedium ($100M-$1B) - Japanese language learning market estimated at $500M+ globally
📈
Growth StagePre-PMF (Product-Market Fit)
⏱️
Build Time8-12 weeks for core gamified learning features
💼
Business ModelSaaS
Tech Stack
🛠️Tech Stack
⚛️Frontend
Bootstrap
📊Analytics
Google Analytics
AI分析
✨AIに聞く
📊ベンチマーク比較
MRR$5
Top -6%
総収益$6
Top 72%
30日成長0.0%
Top 100%
フォロワー99
Top 69%
カテゴリベンチマーク
education
平均MRR$8,029
平均成長+131.8%
カテゴリ内製品数61
構築可能性スコア
さらなる調査が必要
58
⚙️技術的複雑さ
🎯競争レベル
📈成長勢い
💰市場検証
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データソース: TrustMRR